1,选题背景:
2021年1月一款风靡国内的手游《合成大西瓜》席卷国内,它是一款玩家再熟悉不过的合成类游戏,既有俄罗斯方块的感觉、又有2048的身影。加上真实的物理碰撞效果使得要合成大西瓜并不是一件简单的事情,于是游戏一经推出便火爆圈内。
该链接提供有原版《合成大西瓜》的安卓apk安装包,各位CFX社区的小伙伴们可以试玩一下:
链接:https://pan.baidu.com/s/1-c1d4qs5IMLLqen7dFxumw 提取码:ojem
2,选题意义
烤仔是Conflux的吉祥物,套入到成熟的合成大西瓜游戏体系内,必能为社区带来活力。且根据目前构思,合成烤仔是后续链游开发阶段的核心基础
3,策划方案
3.1 选择一个最典型的烤仔形象作为设计标准,对其进行形象细分,共划分为11个等级:第1级只有烤仔的嘴巴、第2级有嘴巴和鼻子、第3级有较完整的面部…第11级则是一个完整的烤仔形象。
3.2 真实的物理碰撞效果、合成特效、音效。
3.3 相较于参考游戏,适当提高合成烤仔的游戏难度。
4,开发方案
4.1 使用Unity引擎进行开发,当前阶段目标是安卓版本,最低支持到安卓5.0。
4.2 预留接口为后续第二阶段烤仔数据上链,以及更丰富的3D玩法做准备。
5,时间节点
申请通过后10-14天。
6,团队成员介绍
负责人:ining,8年游戏开发经验,有多种类型成功游戏开发经历。负责项目整体策划、程序实现、协调项目进度。
UI美术:阿红,就职于知名游戏公司,多年游戏UI制作经验。
特效师:大侠,多年游戏特效制作经验。
7,申请经费
5000 USD
8,申请人
ining
9,后续版本规划说明
9.1,烤仔形象上链,网站建设
在第一阶段合成烤仔后,会获得一个烤仔符文,用户点击符文,会在输入必须信息后,进行上链请求,服务端会下发上链结果。
不同的烤仔具有不同的基础属性,并有初始评级、评分。可以说每个烤仔就是一个NFT。生成的烤仔在网站中可以通过CFX进行自由买卖。
9.2,烤仔养成、升级、战斗、博弈、装备等功能
基于Conflux公链发行新的代币,该代币为烤仔后续玩法中的消耗品,代币亦可反向兑换CFX。
该部分计划使用3D的方式进行展示。