众所周知,公链一般通过通胀的方式间接对所有的持币用户收税,以此补贴给矿工来为网络提供数据安全性。对于一个公链生态,给矿工补贴多少才算合理值得思考。如果补贴太少,难以保障矿工的参与度和系统的安全性;如果补贴太多,难以保障生态开发者的积极性。直观上看,一般链上资产体量越大,攻击网络获益就越高,我们就需要更多的算力来提升攻击者成本,使其入不敷出放弃攻击。寻找这其中的资产和算力的比例关系,没有比Ethereum更好的参考系了。
Ethereum 在2015年7月上线,到今年已经平稳运行了5年。截止到 2020年11月23日,Ether本身的 流通市值在 $66,940,311,672,Ethereum 链上排名 Top50 的代币的流通市值总和为$58,723,670,793,Ethereum目前链上所有的资产规模约 $125,663,982,465。在此规模下,资产安全性完全依赖于底层系统和系统维护者——矿工。为了维护链上资产安全,Ethereum每日补贴 13,018 Ether 给矿工,按照目前$590的币价,每日补贴规模达到$7,680,620。即链上每价值 1 美元的资产,每日需要支付 $0.00006112 的保护费。
Conflux 链上目前的矿工奖励是 7 CFX / 1 block,出块率为 2 block / 1s,一天的矿工奖励量约:1,209,600 CFX。若初步估算下5年后Conflux 链上的资产规模(暂不考虑5年间挖矿收益的衰减和生态资产的增长),5年后待创世区块中的50亿全部释放完,加上每日120万+ 枚代币被释放给矿工,总流通代币量在 7,190,000,000。
假设此时币价是 X,Conflux为链上每 $1 资产,每日需要支付 $0.000168233(1209600X / 7,190,000,000X) 的保护费,是Ethereum的 2.75 倍,区块奖励设置过高。
以 Ethereum 的区块奖励为标准,现呼吁在 Conflux 的链上生态兴起之前,缩减每日补贴给矿工的总代币量,按照 2.75 的比例,每日的区块奖励量应该从121,209,600 CFX 缩减为 439,854 CFX。等待 Conflux 链上的生态逐渐繁荣稳定,再逐步增加挖矿奖励。一点拙见,欢迎大家一起积极参与讨论。